Коты-Воители. Игра Судеб.

Объявление

Лучшие игроки:




Подробнее..
Добро пожаловать!
Наш форум существует уже 15 лет, основан 3 января 2010 года.

Игра идет на основе книг Эрин Хантер, действие происходит через много лун после приключений канонов, однако племена живут в лесу. Вы можете встретить далеких потомков Великих Предков и далеко не всегда героических...
Мы рады всем!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Коты-Воители. Игра Судеб. » Чердак » Предложения


Предложения

Сообщений 721 страница 732 из 732

1

http://media.tumblr.com/3e120d15b793ea2fb6c13eb92770a292/tumblr_inline_mqpsswmClM1qz4rgp.gif

Если вы хотите что-то предложить для форума, то говорите здесь, мы обязательно рассмотрим то, что Вы нам предложили ;з

0

721

Пасмурица написал(а):

Просто ее действительно нужно довести до ума... Но я просто не вижу реальных причин не оставить все, как есть...

помнишь, я в админке как-то предлагал раз в два/три дня прибавлять час? в принципе, если так смотреть... как раз получается какая-то система о_О
ну и плюс некая прокрутка времени. я вообще думал, мы к июню уже финалбатл будем отыгрывать ;D

0

722

Давать лоты за то, что ни разу за неделю не матюкнулся(ась)/не завел(а) какой нибудь конфликт, не употребила ругательное слово (игра персонажей не в счет, это про всё, что не игра). Это было бы очень ми-и-ило, и в этом будет много правильного! Я бы хотела такое. :cool:

0

723

Абрикос написал(а):

мы к июню уже финалбатл будем отыгрывать ;D

Хэх, я бы не загадывала...

Айла написал(а):

Давать лоты за то, что ни разу за неделю не матюкнулся(ась)/не завел(а) какой нибудь конфликт, не употребила ругательное слово (игра персонажей не в счет, это про всё, что не игра). Это было бы очень ми-и-ило, и в этом будет много правильного! Я бы хотела такое.

У нас и так запрещено ругательство правилами))) К тому же, лоты не раздаются, а покупаются))) Ты смело можешь купить себе все, что пожелаешь)))

0

724

Пасмурица, Абрикос, смешные, ребята)) Со временем все немного умнее распределяется.
Покажу на примере. Моделируем ситуацию)

Предположим, что большинство котов грядущей ночью по логике текущей игры будут спать. Но есть около десятка тех, кто может захотеть отыграть ночные сцены. При сильном рвении отыгрыши можно закончить за тройку дней, но навскидку мы даем на их игру раза в два больше (ИРЛ у каждого свои заморочки) - около 6 дней.
Определяем для этих 6 дней (04.12-10.12) время: от конца ночных сумерок до начала утренних. Так коты, которые ночью спят, могут занять эти свои 6 дней реальной жизни, например, маленьким разговором перед сном. В игре это не занимает много времени, и персонажи высыпаются за ночь. Утром (11.12-ХХ.ХХ) персонажи описывают, как просыпаются.

То же с квестом. Администрация, зная, что в игровом завтра предстоит квест, обдумывает план следующего дня. Теоретически квест занимает кусок утра и день. На его отыгрыш может понадобиться дней 20+
Тогда планировка дня следующая:

Утренние сумерки - позднее утро: 12 дней (11.12-23.12)
День: 15 дней (24.12-08.01)
И т.д.

За 7-10 дней должны пройти патрули, после чего начинается квест.

Суть в том, что администрация должна оценивать, как долго игроки отыгрывают каждое время суток, отсюда и плясать в составлении расписания на каждый день.

0

725

Может тогда менять ход времени в зависимости от насыщенности игры? 10 дней по-моему точно через чур, нет. Ну хотя бы неделю.

Абрикос написал(а):

я не шибко против за контролируемую систему времени, но и не шибко за.

можно же попробовать) вернуть всё в своё русло в любое время можно будет потом)

0

726

Морошка, я о том, что время стоит планировать. Подстраивать его постоянно под игру немного проблематично. А так сама игра будет подстраиваться под выделенное время.

А 10 дней - это очень даже немного) Представь, если вы с соигроком никак не можете пересечься: ты ему пишешь пост вечером, он отвечает утром - и так всегда. Итого (если на тебя не нападет депресняк и ты будешь в состоянии каждый день писать посты) 10 постов за игровое утро. Это нормальный результат.
Игровой день будет длится в среднем около месяца. При этом он будет насыщенным и богатым на события у каждого персонажа.
Понимаю, что месяц - это, возможно, звучит грозно и "слишком много" для одного дня. Но прикиньте на секунду скорость своей игры и что вы сможете за 30 реальных дней отыграть - насколько интересным будет ваш день при этом?

А администрации стоит учесть, что давать игрокам отыгрывать стоит только интересные дни, а на бессюжетную повседневность можно прыгать во времени.

0

727

Айсберг

Мне твои предложения нравятся))) Может, действительно стоит попробовать)))

0

728

Немного отвлеку обсуждение от темы времени...
А нельзя ли во вкладках профиля, которые под аватаром, базовой сделать информацию о персонаже? А уже на иное чтобы можно было переключаться.

0

729

Ледоглаз написал(а):

А нельзя ли во вкладках профиля, которые под аватаром, базовой сделать информацию о персонаже? А уже на иное чтобы можно было переключаться.

Вопрос на этот счет в Админке поднят. Вроде бы можно поменять местами графы "Игрок" и "Персонаж" (тогда изначально будет открыта информация о персонаже). Но нужно найти код, чтоб это сделать...

0

730

Сегодня я буду ругаться на эту тупую фигню под названием «Navigation». Всего три предложения.
Она бессмысленная, потому что все нужные ссылки и так выставляются в таблице. На нее можно случайно нажать, потому что при масштабировании на мобильном она лезет в экран и занимает его четвертую часть. Сегодня у меня из-за этого потерялся содержательный пост, а потому уберите ее к черту.

0

731

Айсберг написал(а):

Сегодня я буду ругаться на эту тупую фигню под названием «Navigation». Всего три предложения.
Она бессмысленная, потому что все нужные ссылки и так выставляются в таблице. На нее можно случайно нажать, потому что при масштабировании на мобильном она лезет в экран и занимает его четвертую часть. Сегодня у меня из-за этого потерялся содержательный пост, а потому уберите ее к черту.

Уберем обязательно, мы это решили давно, просто все руки не доходили....

0

732

Пасмурица, не оправдывайтесь. Просто уберите ее.

0


Вы здесь » Коты-Воители. Игра Судеб. » Чердак » Предложения